ChatGPT 解說
**浮世繪(浮世絵,Ukiyo-e)**是日本江戶時代(約 17–19 世紀)發展起來的一種藝術。
「浮世」原本帶有佛教「無常的人世」之意,到了江戶時代,意思逐漸轉變成享受眼前繁華生活的世界。
所以浮世繪畫的題材非常生活化:歌舞伎演員、美人、藝伎、街道、旅遊名勝、富士山、橋梁、花鳥、日常生活等等。
浮世繪是一種藝術類型,可以是肉筆畫(直接用筆畫的作品),也可以是版畫;只是今天我們最熟悉的浮世繪,大多是大量印製的木版畫(woodblock prints)。
像 葛飾北齋 的《神奈川沖浪裏》(俗稱《巨浪》),就是木版畫。
為什麼歐洲畫家突然迷上日本版畫?
這和日本在 19 世紀中葉逐漸開港有關。日本的版畫、瓷器、扇子、屏風等大量進入歐洲,尤其巴黎,歐洲藝術家突然看到一套完全不同於西方傳統的視覺語言。
後來甚至有一個專門的名稱:
Japonisme(日本主義/日本風潮)
這對當時的西方畫家衝擊非常大。
因為他們在學院裡學的傳統西方繪畫,大致會告訴你:要有透視、明暗、立體感,要讓二維畫布看起來像一個三維空間。
可是浮世繪根本不太照這套規則玩。
這就回到 Whistler 了
畫冊說 Whistler 從浮世繪吸收了三個東西,我們可以直接拆開:
① Asymmetrical compositions — 不對稱構圖
西方傳統構圖常常比較講究平衡、中心和完整性。
浮世繪卻很敢把主體放到旁邊,甚至切掉一半。
一棵樹可以只出現半棵;一個人可以被畫框截掉;畫面的重心也不必在中央。
② Flatness of the picture plane — 畫面的平面性
這正好接上我們之前談 Prendergast 時的「平面化」。
浮世繪常使用大片比較平坦的色塊,不特別利用西方傳統的明暗漸層把東西塑造成非常立體。
所以它沒有一直努力騙你的眼睛:
「這張紙後面還有一個三維世界。」
反而很坦然地告訴你:
「這就是一個平面,我在這個平面上安排形狀與顏色。」
這個觀念後來對現代藝術非常重要。
③ Aerial perspective — 空氣透視
這個稍微容易誤會。
西方傳統的 aerial perspective(空氣透視)會利用遠方較淡、較灰、較模糊的方式製造深度。
日本版畫處理遠近的方法卻常常非常大膽:前景突然放一個巨大物體,遠方東西突然變得很小,或者把不同距離的景物像一層一層疊起來。
因此它給西方藝術家的不是一套「正確透視公式」,而是:
原來空間還可以這樣組織!
這樣再看 Whistler 這幅,就不一樣了
Crepuscule in Opal, Trouville 已經可以看到一些端倪。
海、天空、沙灘基本上變成一條一條橫向的色帶。
它沒有很積極地把「海有多深、天空有多遠、岩石有多立體」交代清楚。畫面開始朝平面上的色彩關係移動。
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Whistler 的 Nocturne: Blue and Gold – Old Battersea Bridge,日本版畫的影響會更明顯:橋被大膽截切、構圖不對稱、大片平面空間,會讓你很容易聯想到廣重。
北齋和廣重,先記這兩個名字就夠了
如果現在只是為了讀 Monet to Matisse,完全不用一次認識一大堆日本藝術家。先認得兩位:
葛飾北齋(Katsushika Hokusai)——《富嶽三十六景》系列、《神奈川沖浪裏》。
歌川廣重(Utagawa Hiroshige)——尤其擅長風景、天氣、季節與旅途景色,《名所江戶百景》《東海道五十三次》都很重要。
浮世繪 → 不對稱構圖+平面化+大膽裁切+不同的空間表現 → Japonisme → Whistler / Degas / Monet / Van Gogh 等 → 西方現代藝術

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